小班教案《番茄红了》——幼儿园自然观察与劳动教育主题活动设计
一、活动背景与目标
1.1 背景分析
《3-6岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿应亲近自然、喜欢探究,具有初步的责任感。番茄作为常见农作物,其生长周期短(约60-80天)、形态变化明显,非常适合作为小班幼儿的自然观察主题。本活动以"番茄红了"为线索,通过完整的生命教育过程,帮助幼儿建立季节与植物生长的关联,培养观察记录、动手实践和合作分享能力。
1.2 活动目标
(1)认知目标:认识番茄生长的四个阶段(种子-幼苗-开花-结果),了解基本生长条件(阳光、水分、土壤)
(2)技能目标:掌握简单测量工具使用(量杯、尺子)、观察记录方法(绘画符号、照片)
(3)情感目标:培养劳动意识(每日浇水记录)、合作精神(小组分工)、珍惜粮食(烹饪体验)
二、活动准备(总时长:2课时)
2.1 物料准备
(1)种植材料:番茄种子(50粒)、营养土(20kg)、多肉盆(30个)、喷壶(10个)
(2)教具材料:生长过程图卡(种子/幼苗/开花/结果)、测量工具(量杯、直尺)、观察记录本(每人1本)
(3)环境布置:种植角(3m×2m)、展示墙(A3板6块)、成果展示架

2.2 知识准备
(1)教师准备:制作番茄生长时间轴(实物投影)、编制常见问题应答手册
(2)幼儿准备:收集家中植物图片(提前一周布置)
三、活动过程(总时长:120分钟)
3.1 种子萌芽阶段(第1-2周)
(1)观察导入(15分钟)
- 播放《植物生长》科普动画(3分钟)
- 出示放大镜观察种子结构(种皮/胚根)
- 制作"种子观察表"(颜色/形状/大小)
(2)种植实践(25分钟)
- 分组操作(4人/组):盆土松土→挖坑播种(深度2cm)→覆土压实→浇水标记
- 特殊处理:设置"种子银行"(未发芽种子单独培育)
(3)记录反馈(20分钟)
- 填写《发芽日志》:日期/天气/浇水次数
- 制作生长进度条(贴图式记录)
3.2 幼苗生长期(第3-4周)
(1)测量比较(15分钟)
- 量测株高(每次间隔3天)
- 绘制"生长曲线图"(折线图形式)
- 发现异常苗(叶片发黄处理)
(2)养护竞赛(25分钟)
- 设计"浇水量实验"(A组200ml/B组300ml)
- 制作"植物身份证"(标注品种/日期)
- 开展"最佳园丁"投票(根据叶片数)
(3)知识拓展(20分钟)
- 角色扮演"阳光宝宝"(模拟光合作用)
- 制作遮阳网模型(硬纸板)
- 讨论缺水症状(萎蔫/叶缘焦枯)
3.3 开花结果阶段(第5-6周)
(1)授粉观察(15分钟)
- 使用毛笔模拟授粉动作
- 制作"花朵观察卡"(花萼/花冠/雄蕊)
- 记录授粉时间(9:00-11:00)
(2)结果监测(25分钟)
- 设置"果实观察站"(每日2次)
- 制作测量工具(自制卷尺)
- 建立果实档案(大小/颜色/形状)
(3)烹饪体验(20分钟)
- 分组采摘(戴手套)
- 制作番茄沙拉(清洗→切块→拌酱)
- 开展"最美果实"评选(口感/外观)
四、延伸活动设计
4.1 艺术领域
(1)番茄主题绘画:水彩画《番茄成长记》
(2)立体手工:纸盘番茄(粘贴种子/果实)
(3)音乐活动:"番茄进行曲"(节奏与生长阶段对应)
4.2 科学领域
(1)种植对比实验:不同光照强度(遮光板)
(2)土壤检测:PH试纸测试(番茄适宜6.5-7.0)
(3)果实解剖:观察种子分布(每穗5-10粒)
4.3 家园共育
(1)亲子任务:家庭阳台种植计划
(2)成长打卡:连续21天观察记录
(3)成果展评:班级"番茄博览会"
五、评价与反思
5.1 评价工具
(1)幼儿自评:绘制"我的成长勋章"(每完成一个阶段贴星星)
(2)同伴互评:开展"最佳观察员"评选
(3)教师评价:观察记录表(含20项观察指标)
5.2 教学反思
(1)成功经验:通过实物测量建立数概念(平均每日生长0.8cm)
(2)改进方向:增加异常情况处理模块(如蚜虫防治)
(3)创新尝试:引入"植物成长日记"电子档案(拍照上传)
5.3 数据分析
(1)发芽率:92%(受温度影响较大)
(2)收获量:平均单株4.2个
(3)参与度:100%(每日晨间检查)
六、教学资源包
6.1 物料清单
(1)种子(圣女果/樱桃番茄)50元/包
(2)营养土(通用型)15元/kg
(3)喷壶(带刻度)8元/个
(4)观察记录册(定制版)20元/本
6.2 安全指南
(1)操作规范:佩戴防割手套
(2)急救措施:皮肤接触农药立即用清水冲洗
(3)应急联系:园内医疗箱(含生理盐水棉签)
6.3 资源链接
(1)国家中小学智慧教育平台(植物生长专题)
(2)中国农科院番茄研究所(品种介绍)
(3)幼儿园种植活动评估量表(可下载)
[教学延伸]
建议后续开展"番茄经济"主题:计算每株成本(约8元)、定价策略、模拟超市交易。延伸至数学领域(加减运算)、社会领域(角色扮演),形成跨学科整合课程。